動漫社活動策劃書
轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的動漫社活動策劃書,希望對大家有所幫助。
動漫社活動策劃書1
一、主辦社團(tuán)名稱:
ICOOL動漫社
二、活動名稱:
動漫狂歡夜—cosplay真人秀
三、活動地點(diǎn):
二餐廳一樓
四、活動時間:
12月9號晚19:30—21:30
五、活動負(fù)責(zé)人:
喻羅斯媛(副社長)
聯(lián)系方式:15830464928
六、內(nèi)容簡介:
開場秀拳皇cosplay
街舞海賊王《永久指針》(待定)
互動默契1+1(獎品:海報)
電子琴獨(dú)奏《天空之城》(待定)
情景劇NANA
啞劇人形天使小嘰
舞蹈幸運(yùn)星LuckyStar
互動問答得大獎
動漫歌曲演唱名偵探柯南《growingofmyheart》(待定)
全體工作人員登臺謝幕
七、活動流程:
前期工作:
A.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
B.根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,由各部長對部內(nèi)各干事分配準(zhǔn)備任務(wù),各部長向各部干事傳達(dá)活動目的及宗旨,與此基礎(chǔ)征集優(yōu)秀活動創(chuàng)意;
C.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負(fù)責(zé)人;
D.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,以用于對活動當(dāng)日宣傳;
資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負(fù)責(zé)人,并與外聯(lián)部聯(lián)合負(fù)責(zé)音響話筒及燈光設(shè)備;
編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領(lǐng)導(dǎo),指導(dǎo)老師及各社社長前來參觀指導(dǎo);
E.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況
后期工作:
A.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設(shè)備;
B.由禮儀小姐引領(lǐng)到場各社負(fù)責(zé)人在禮儀臺簽名,結(jié)友誼印;禮儀小姐引領(lǐng)嘉賓入座,活動準(zhǔn)時開始;
C.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,負(fù)責(zé)通知演員節(jié)目順序
D.活動結(jié)束后,各干部對場地進(jìn)行清理。
E.對活動中各種優(yōu)劣進(jìn)行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗(yàn)資料
八、財務(wù)預(yù)算:
向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區(qū)隔離繩(若干)、地?zé)艄猓?盞)
場地提供:音響設(shè)備(1臺)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)
社團(tuán)自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)
氣球約50¥彩噴50—80¥海報約40¥畫集約30¥社團(tuán)cos部開支約400¥
總計:約600¥
動漫社活動策劃書2
1、主辦社團(tuán)名稱:信電社聯(lián)二元一次動漫社
2、活動名稱:學(xué)園祭·御魂
徐州各院動漫社Cosplay聯(lián)歡會
3、活動背景:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動漫相關(guān)的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創(chuàng)造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當(dāng)代年輕人追逐流行、張揚(yáng)個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動漫
Cosplay表演,是個性獨(dú)特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。
3、活動目的:弘揚(yáng)院園藝術(shù),豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學(xué)生欣賞到富有動漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會知名度,與各大高院和社團(tuán)結(jié)交更為深厚的友誼,交流各方面經(jīng)驗(yàn),成為信電吸引廣大徐工學(xué)生的社團(tuán),構(gòu)建動漫文化氛圍核心。
4、活動地點(diǎn):大學(xué)生劇場及周邊。
5、活動時間:20xx年5月11日
6、活動內(nèi)容簡介
以大學(xué)生劇場為平臺,聯(lián)系各大高院社團(tuán),舉辦一次以Cos為主題的聯(lián)歡晚會,大致節(jié)目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗(yàn)。各大社團(tuán)義賣社團(tuán)DIY道具,動漫周邊等。
一、宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團(tuán)所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負(fù)責(zé)在全院各宣傳欄內(nèi)張貼海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。
2、傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單。
3、媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng)、
院貼吧、徐州各院、各動漫相關(guān)貼吧發(fā)帖宣傳。
4、后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發(fā)布到貼吧,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺。
二、活動流程
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備
1、組織活動:
秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負(fù)責(zé)人。
2、人員邀請:
(1)霍子康發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系各高院的動漫社參與,邀請各個學(xué)院社聯(lián)相關(guān)負(fù)責(zé)人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。(辦公室趙元武負(fù)責(zé)寫邀請函)
。2)從本院學(xué)生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動中。
3、人員排練及道具準(zhǔn)備:
具體安排由社團(tuán)根據(jù)各自的情況安排,主持人要脫稿
動漫社活動策劃書3
一活動簡介
1、主辦社團(tuán)名稱:
新動漫研究社。
2、活動名稱:
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
3、活動目的:
響應(yīng)社聯(lián)十一月份的文化藝術(shù)節(jié),弘揚(yáng)校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。
4、活動地點(diǎn):
學(xué)校排演廳。
5、活動時間:
十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。
二活動內(nèi)容簡介
1.Cosplay外景拍攝。
2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.Cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。
5.Cosplay真人話劇表演。
三宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。
2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前。
3、媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。
四活動流程
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負(fù)責(zé)。
2、社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關(guān)負(fù)責(zé)人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。
3、由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當(dāng)日宣傳;后勤部負(fù)責(zé)布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設(shè)備及現(xiàn)場活動秩序的維持。
4.活動結(jié)束后,各干部對場地進(jìn)行清理。
5.對活動中各種優(yōu)劣進(jìn)行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗(yàn)資料。
五財務(wù)預(yù)算:
向社聯(lián)申請場地提供:音響設(shè)備(若干)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)、地?zé)艄猓?盞)、展板(若干)。
社團(tuán)自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)熒光棒(若干)。
項目經(jīng)費(fèi)(元)經(jīng)費(fèi)來源
場地租金待定學(xué)校補(bǔ)助
氣球50、00自籌資金
彩帶50、00自籌資金
熒光棒50、00自籌資金
觀眾互動獎品50、00自籌資金
請?zhí)?0、00自籌資金
服裝200、00學(xué)校補(bǔ)助
宣傳200、00自籌資金總計:620元
動漫社活動策劃書4
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運(yùn)動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價值是極高的。
為了更好的運(yùn)用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團(tuán)的方式來為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學(xué)院團(tuán)委
協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點(diǎn):昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機(jī)房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生
2、報名時間:10月9日至10月13日
3、報名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(fèi)(動漫社社團(tuán)成員免費(fèi))
4、報名地點(diǎn)及時間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號教樓門口指定報名點(diǎn)
5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法du品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊長。
3.3隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
3.4
每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置
4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機(jī)。如果比賽雙方均對對方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)
5.12
小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.121
選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負(fù),因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關(guān)于物品
5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.36當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾齲那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
5.37 當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。
5.39物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風(fēng)或羊杖以及1個奧術(shù)指環(huán)。
每隊只能同時擁有2個風(fēng)杖
每隊只能同時擁有2個羊杖
每隊只能同時擁有1個吹風(fēng)和1個羊杖
5.4比賽限制
5.41 允許殺死隊友。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯等)。
5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會被判定養(yǎng)人。。
5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
5.48 禁止偷塔。
6.成績報告 ;
比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))
7.處罰
裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
1、冠軍隊:1隊
八、獎項設(shè)定:
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
動漫社活動策劃書5
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術(shù)節(jié)的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術(shù)節(jié)的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團(tuán)健康發(fā)展,展現(xiàn)人性時尚,展現(xiàn)社團(tuán)活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術(shù)節(jié)增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點(diǎn):
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業(yè)
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學(xué)紅月動漫社、合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社、安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社、徽團(tuán)、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學(xué)生會、各個社團(tuán)等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內(nèi)容:
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨(dú)領(lǐng)風(fēng)SHOW”為主題,演繹獨(dú)特與浪漫。首要是帶出當(dāng)前年輕人既獨(dú)特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發(fā)大家對動漫的新一輪認(rèn)識,體現(xiàn)我動漫社對校園文化的另一面獨(dú)特詮釋。
2.活動內(nèi)容:
。1)主持人簡介活動內(nèi)容
主持人簡單介紹本次活動的內(nèi)容及目的。
。2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術(shù)節(jié)帶給我們的快樂。
。3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設(shè)計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚(yáng)、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節(jié)依舊迸發(fā)的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
。4)安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社表演
由安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
。5)合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演
由合肥工業(yè)大學(xué)的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演
由安徽大學(xué)江淮學(xué)院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
。7)安徽大學(xué)紅月動漫社表演
由安徽大學(xué)的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
。8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機(jī)挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發(fā)送。
。9)潛水同盟動漫社團(tuán)表演
由潛水同盟動漫社團(tuán)COS游戲劇“仙劍奇?zhèn)b傳4”
。10)麒麟動漫社團(tuán)表演
由麒麟動漫社團(tuán)COS動漫劇“家教”
(11)安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達(dá)到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復(fù)大家的心情。
。12)徽團(tuán)
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團(tuán)壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點(diǎn)燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
。13)主持人宣布晚會結(jié)束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節(jié)目具體流程:
1.主持人簡介活動內(nèi)容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學(xué)紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團(tuán)表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團(tuán)表演(18分鐘)
11. 安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(tuán)(22)
13. 主持人宣布晚會結(jié)束(4分鐘)
六、開支預(yù)算
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們?yōu)跹艅勇缭诒敬蝿勇勾笮捅硌萃頃幕顒硬邉,希望各位領(lǐng)導(dǎo)及社團(tuán)管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
動漫社活動策劃書6
為迎接仲夏的到來,豐富的社團(tuán)文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學(xué)對魅夜對動漫的了解,經(jīng)社團(tuán)的討論,聯(lián)手指導(dǎo)老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二.活動時間:
20××年5月18日
三.活動地點(diǎn):
煙大文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓
四.活動目的:
在過去的時間內(nèi),社團(tuán)活動將重點(diǎn)放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導(dǎo)與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務(wù)社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進(jìn)一步加強(qiáng)對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學(xué)們的參與及興趣。
五.活動內(nèi)容:
1本次活動面向社員以及廣 煙大學(xué)子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 很大結(jié)束后本協(xié)會將參加例會,總結(jié)很大經(jīng)驗(yàn)以及將來更好的展開很大工作準(zhǔn)備。
六 活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七 活動意義
通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進(jìn)一步增加同學(xué)們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),完善協(xié)會的機(jī)制。
魅夜動漫社活動策劃書 工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20××年5月18日
地點(diǎn):煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓多媒體廳
任務(wù):學(xué)會成員,本院學(xué)生
具體內(nèi)容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協(xié)會成員及學(xué)院同學(xué)對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進(jìn)一部開展現(xiàn)協(xié)會的風(fēng)格
具體流程:
18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務(wù),組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。 19.00 觀眾到場。講座開始 20.00 中場休息,監(jiān)察部主要負(fù)責(zé)活動進(jìn)程的管理。 20.10休息結(jié)束,動漫放映開始。 21.10:活動結(jié)束,關(guān)閉放映設(shè)備,觀眾退場社員留下召開例會,結(jié)很大經(jīng)驗(yàn)以及將來更好的展開很大工作準(zhǔn)備,做總結(jié)報告,全員提出改良性建議。
動漫社活動策劃書7
為迎接仲夏的到來,豐富的社團(tuán)文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學(xué)對魅夜對動漫的了解,經(jīng)社團(tuán)的討論,聯(lián)手指導(dǎo)老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20××年5月18日
三、活動地點(diǎn):
煙大文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓
四、活動目的:
在過去的時間里,社團(tuán)活動將重點(diǎn)放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的.輔導(dǎo)與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務(wù)社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進(jìn)一步加強(qiáng)對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學(xué)們的參與及興趣。
五、活動內(nèi)容:
1 本次活動面向社員以及煙大學(xué)子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 結(jié)束之后本協(xié)會將參加例會,總結(jié)很大經(jīng)驗(yàn)以及將來更好的展開很大工作準(zhǔn)備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進(jìn)一步增加同學(xué)們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),完善協(xié)會的機(jī)制。
具體流程:
18:30所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務(wù),組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00 觀眾到場。講座開始
20:00 中場休息,監(jiān)察部主要負(fù)責(zé)活動進(jìn)程的管理。
20:10休息結(jié)束,動漫放映開始。
21:10:活動結(jié)束,關(guān)閉放映設(shè)備,觀眾退場社員留下召開例會,結(jié)很大經(jīng)驗(yàn)以及將來更好的展開很大工作準(zhǔn)備,做總結(jié)報告,全員提出改良性建議。
動漫社活動策劃書8
一. 活動名稱、時間和地點(diǎn)
二. 活動背景
三. 活動目的和意義
四. 活動詳細(xì)安排
1. 漫畫征集活動
2. 動漫征文活動
3. 第十五屆漫之領(lǐng)域漫展
4. 優(yōu)秀動畫展示
五. 活動總結(jié)
一.活動名稱、時間和地點(diǎn)
活動名稱:第十五屆漫之領(lǐng)域漫展 活動時間:十二月十五至十六日
活動地點(diǎn):東西廊大廳
二.活動背景
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當(dāng)少用。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業(yè)也在蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側(cè)面展示了人類文化與文明,反應(yīng)了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術(shù),也就應(yīng)該有超越思維的永恒。
三.活動目的和意義
本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學(xué)校學(xué)生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學(xué)校學(xué)生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經(jīng)驗(yàn)的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)壓力,也能讓更多人了解動漫,關(guān)注動漫,發(fā)掘其潛在的巨大經(jīng)濟(jì)和社會價值。
動漫征集活動策劃
一. 活動口號:
精彩動漫,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,呼出我們心中最期待的呼聲。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的 一幕,跟我們一起分享感動,收獲快樂。在漫畫中展現(xiàn)自己的風(fēng)采,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧!
二. 作品征集:
范圍:面向全校學(xué)生
形式:原創(chuàng)臨摹均可,版面與作圖不限
要求:
a:思想內(nèi)容健康,積極向上
b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業(yè) 聯(lián)系方式
c:畫面清晰直觀性強(qiáng)。
三. 活動報名:
報名日期:11月26日——11月30日
報名時間:晚7點(diǎn)至10點(diǎn)
報名地點(diǎn):火鳥動漫社活動室(唐島灣302)
報名負(fù)著人:每天的值班人員
每天晚上在規(guī)定時間內(nèi)必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯(lián)系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準(zhǔn)備在漫展期間展出。
四. 畫作評比:
火鳥動漫社于 12月 17-18日進(jìn)行大眾評比:
一等獎3名二等獎5名 三等獎10名;獲獎作品將于漫展當(dāng)天于東西廊大廳向全校展示。
獎品:
一等獎:100元左右的鉛筆
二等獎:40元左右的鉛筆
三等獎:10元左右的鉛筆
動漫社活動策劃書9
一.活動時間:xx年4月中旬
二.活動地點(diǎn):知音廣場(待定)
三.活動流程:
。ㄒ唬﹫竺Y格:全體在校學(xué)生
。ǘ┻x拔:
(1)宣傳日當(dāng)天進(jìn)行初步選拔,并留下聯(lián)系方式。
。2)通知當(dāng)晚進(jìn)行面試,根據(jù)演員對角色的了解程度及相仿度進(jìn)行初步篩選,最后留下表演能力稍強(qiáng)的人作為預(yù)備演員。
(3)角色初步?jīng)Q定后次日進(jìn)行細(xì)部講解,對道具、劇情、人物設(shè)定等進(jìn)行進(jìn)一步講解。
(4)最終確定合適人眩
。ㄈ┡嘤(xùn)、排練:
。1)coser對劇本進(jìn)行研究,熟悉角色特點(diǎn),讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。
。2)coser進(jìn)行分批訓(xùn)練。同時進(jìn)行簡單的道具和服裝制作。
。3)進(jìn)行動作細(xì)部排練,并進(jìn)行第一次合演。
。4)進(jìn)行臺詞錄制,并壓縮時間。
(5)第一次帶妝彩排。
。6)第二次帶妝彩排并進(jìn)行外景拍攝。
。ㄋ模┍荣惙绞剑罕荣惍(dāng)天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進(jìn)行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。
四.獎項設(shè)置:
1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名
2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名
5.最佳配音獎2名 6.優(yōu)勝獎(進(jìn)入決賽者均有有優(yōu)勝獎)
五.評比依據(jù):
(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。
(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。
(3)動作:演員的舞臺表現(xiàn)能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現(xiàn)出人物的內(nèi)心變化
(4)配音:配音是否細(xì)膩,能否體現(xiàn)角色內(nèi)心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。
六.活動內(nèi)容:
主題1.舞蹈開場
舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。
主題2. 中國古裝cos劇。
以《仙劍奇?zhèn)b傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產(chǎn)acg為基礎(chǔ),表演cos劇目,展現(xiàn)華麗古風(fēng)。
主題3.“時空穿越”
以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術(shù)士》等人氣動畫情節(jié),進(jìn)行情節(jié)串接、劇情惡搞,極盡搞笑。
主題4.《家庭教師》現(xiàn)場cosplay表演
對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環(huán)節(jié)。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。
某某大學(xué)動漫社
xx年1月11日
動漫社活動策劃書10
一、活動背景
為滿足同學(xué)們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認(rèn)識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團(tuán)隊唇齒相依的關(guān)系,已達(dá)到增強(qiáng)全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。
二、活動目的及意義
1、漫展可以給參加者一個展現(xiàn)自我的機(jī)會,釋放對漫畫的熱情,表達(dá)對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創(chuàng)造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。
2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達(dá)自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機(jī)會讓更多不認(rèn)識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。
3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認(rèn)識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術(shù)宅的地位
4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機(jī)會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。
5、總體可以向全院師生展現(xiàn)動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚(yáng)我社精神。
三、活動宗旨
“互動中展現(xiàn)自我,享受中體會動漫! 提高學(xué)生的組織能力、團(tuán)隊協(xié)作能力和團(tuán)隊凝聚力。
四、活動主題:融入動漫,釋放激情。
五、活動主辦單位:
桂林電子科技大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院eleven動漫社。
六、活動對象:桂林電子科技大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院師生。
七、活動地點(diǎn):桂林電子科技大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院3教樓頂。
八、活動時間:6·1國際兒童節(jié)晚7點(diǎn)
九、活動步驟
(一)準(zhǔn)備
1、前期:向社聯(lián)提交申請
2、中期:做好準(zhǔn)備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準(zhǔn)備材料以及布置場地
3、后期:活動總結(jié)。
(二)活動內(nèi)容
1、活動項目
。1)漫展。
(2)社團(tuán)照片展覽和COS相片展覽 。
(3)COS宅舞(3到6人)。
(4)宅歌(自愿報名 )。
(5)知識競答 。
(6)活動留言。
(7)游戲互動。
2、具體細(xì)節(jié):
。1)向全院學(xué)生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創(chuàng)圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團(tuán)人員,是否原創(chuàng),是何作品的同人圖。由創(chuàng)作部負(fù)責(zé)制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。
。2)將前期準(zhǔn)備的COS相片和社團(tuán)照片由COS部篩選進(jìn)行展覽,要求社團(tuán)照片可以展現(xiàn)本社的活力和融洽,COS照片能展現(xiàn)我們的實(shí)力。
(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應(yīng),盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。
。4)COS人員負(fù)責(zé)門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結(jié)束迎賓。要提前寫好迎賓語。
(5)COS部的社員準(zhǔn)備好資料在活動當(dāng)日進(jìn)行COS秀等的教授。
。6)社內(nèi)提供相機(jī),感興趣的同學(xué)可以和COS社員合影。
(7)排練唱LIVE宅歌,可以獨(dú)唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。
(8)排練宅舞。
。9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。
。10)相關(guān)動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。
。11)準(zhǔn)備好所有的問題,分等級,由同學(xué)們自由選擇回答難度。
。12)游戲交流可以是PC平臺(單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲(暫定)),掌機(jī)平臺(PSP等SONY任天堂掌機(jī))等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進(jìn)行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。
(13)凡是穿宅體恤進(jìn)場的非社團(tuán)人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。
。14)活動結(jié)束后由社員打掃衛(wèi)生并進(jìn)行大合照和部門合照。
十、活動負(fù)責(zé)人
負(fù)責(zé)人:xxx
輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx
十一、資源需要
1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章
2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團(tuán)活動照片,留言板由資料部出兩個人負(fù)責(zé),合影區(qū)(布置好后由cos部出一個人負(fù)責(zé)照相),答題區(qū)全權(quán)由成書航負(fù)責(zé),漫展區(qū)三個(一個原創(chuàng)區(qū),一個同人黑白區(qū),一個同人彩繪區(qū)),歌舞區(qū),兌獎區(qū)于設(shè)一桌兩椅,由財務(wù)部出兩人,并負(fù)責(zé)社員簽到。由資料部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備材料布置。全社至少找兩人有相機(jī)的負(fù)責(zé)對活動所有的細(xì)節(jié)拍照記錄。
3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機(jī),電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設(shè)備,麥克風(fēng)。
十二、贈送禮品安排
(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。
(2)動漫海報
。3)動漫人物卡貼
(4)動漫掛件。
十三、活動預(yù)算
電腦,相機(jī),服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現(xiàn)有資源解決。
動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元
動漫徽章(10枚)—————————————————————30元
卡貼(300張)——————————————————300元
沖洗以往社團(tuán)照片(40)———————————————40元
合計:430 元
十五、活動注意事項
1、本次活動面對全體師生。
2、本次活動的所有費(fèi)用一律以發(fā)票作為報銷憑證。
3、參與活動的同學(xué)請保管好自己的貴重物品。
4、在活動的過程中,請各位同學(xué)保護(hù)好展板和展覽作品。
5、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。
動漫社活動策劃書11
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運(yùn)動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍那么其中所蘊(yùn)涵的價值是極高的。
為了更好的運(yùn)用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團(tuán)的方式來為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學(xué)院團(tuán)委
協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點(diǎn):昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機(jī)房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生
2、:10月9日至10月13日
3、報名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(fèi)(動漫社社團(tuán)成員免費(fèi))
4、報名地點(diǎn)及時間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號教樓門口指定報名點(diǎn)
5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機(jī)。如果比賽雙方均對對方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.1.3選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負(fù),因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
5.1.5因?yàn)槟ЙF非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。
5. 1.6任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關(guān)于物品
5.2.1 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3 當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。
6.成績報告 ;
比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))
7.處罰
裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
8、獎項設(shè)定:1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
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