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        flash口號

        時間:2021-04-07 10:08:25 標語口號 我要投稿

        flash口號范文

          篇一:Flash的展示

        flash口號范文

          Flash的商品展示

          摘 要:隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實、計算機仿真以及三維商品展示這些名詞逐漸進入人們的視野。三維商品展示的發(fā)展是以基于建模渲染的3D方式為起點,但由于受程序限制,在還原性、便捷、精度以及功能等方面存在不足。為此,以基于圖片的Flash三維產(chǎn)品展示顯得更有優(yōu)勢。文章以一個椅子的三維展示為例,分析使用Flash實現(xiàn)三維商品展示的方法與平臺結(jié)構(gòu)。關(guān)鍵詞:網(wǎng)上購物 計算機應(yīng)用 三維展示 Flash商品展示中圖分類號:TP391.41 文獻標識碼:A

          一、問題的提出

          隨著互聯(lián)網(wǎng)的日益普及,網(wǎng)上購物的消費方式越來越受到人們的青睞,隨之而來的問題是如何在網(wǎng)絡(luò)上更好地向消費者展示你所要銷售的商品。傳統(tǒng)的方法有圖片方式展示和基于建模渲染的3D方式展示兩類。圖片方式展示就是攝影師對已制作好的商品選取一個最佳的觀察角度拍攝照片,用圖像編輯軟件(如

          Photoshop)經(jīng)過后期處理,然后再上傳到網(wǎng)頁上。圖片方式展示能讓消費者從最佳角度觀察商品,但它的缺點是不能多角度地觀察,且不能進行三維顯示,帶給消費者的真實感不夠;诮d秩镜3D方式展示是先通過三維軟件進行建模、賦材質(zhì)、添加交互,最后渲染三維動畫,它能很好地從三維角度觀察到物體的

          各個部分,真實感也夠,但它的不足是在網(wǎng)頁上要下載單獨的播放插件進行播放,給瀏覽帶來不便,且由于受程序限制,僅能支持1-2倍的放大,在放大時會出現(xiàn)圖片模糊、馬賽克等問題。因此,有必要提出一種既有真實感,又能瀏覽方便、放大時不會出現(xiàn)模糊、馬賽克等問題,同時制作相對簡單的方法。而基于圖片的Flash三維展示方式能滿足這些要求。這種方法是:以實際的物體為基礎(chǔ),將物體進行360度環(huán)繞旋轉(zhuǎn),依據(jù)精度不同拍攝12~36張圖片,然后對圖片進行數(shù)字化處理并添加交互功能,完成三維商品的展示制作。

          其實應(yīng)用三維商品展示技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)上進行商品的推廣銷售越來越多,如在電子商務(wù)、房地產(chǎn)銷售、服裝、文物保護、旅游等方面的應(yīng)用已經(jīng)很普遍。而如何選擇更經(jīng)濟、高效、合適的展示平臺將會成為商家銷售策略上成敗的關(guān)鍵。文章正是為如何更好地實現(xiàn)商品展示進行研究和探討。

          各種三維展示平臺都有它的共性,基于圖片的Flash三維展示平臺一般都可分為圖像采集、圖像處理、后

          期縫合與添加交互幾部分。因此文章以一張椅子的三維展示為例子,論述這種展示平臺的'總體結(jié)構(gòu)和設(shè)計開發(fā)思想。

          二、平臺的總體設(shè)計

          1 平臺的結(jié)構(gòu)

          基于圖片的Flash三維商品展示一般可分為三個步驟:圖像采集、圖像處理、后期縫合與添加交互。其中圖像采集步驟利用攝像機獲取物體360度環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的照片。圖像處理步驟負責圖像的裁

          [論文網(wǎng) ]剪,調(diào)整色彩、光線等基本的圖像編輯。后期縫合與添加交互步驟負責在Flash平臺下進行圖像的縫合,添加腳本,完成交互功能以及合理的布局展示平臺并最終把最后的結(jié)果發(fā)布出來。采集步驟由攝像機等攝像儀器組成,處理步驟由圖像編輯軟件在PC機上完成,后期縫合與添加交互步驟為一臺安裝了Flash應(yīng)用程序的PC機上完成。平臺的結(jié)構(gòu)可如下圖:

          2 平臺設(shè)計的基本思路

          平臺設(shè)計的基本思路是:在制作之前,先采集好制作所需要的圖片素材,同時對素材進行編輯處理。制作開始后,使用Flash軟件導(dǎo)人之前準備好的圖像素材,制作好所需元件,拖放到場景后,合理布局場景,添加Flash腳本語言,讓它具有交互功能,所有工作都編輯制作完畢以后測試影片,最后導(dǎo)出并發(fā)布展示平臺。

          三、平臺的實現(xiàn)

          1 圖像采集步驟

          圖像采集步驟利用攝像機獲取物體360度環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的照片。對于圖像的采集,需要采用專業(yè)的攝像機來進行不同角度、不同精度的拍攝。多角度的拍攝12。36張圖像,所用器材可選用SONY360度全景攝像機,如RPU-C352/251型號,把采集到的圖像通過USB接口傳送到計算機上。

          2 圖像處理步驟

          圖像處理步驟負責圖像的裁剪,調(diào)整色彩、光線等基本的圖像編輯。首先,計算機接收到攝像機傳送進來的圖像素材,然后使用電腦上的圖像編輯軟件(如Photoshop)對素材進行一系列的裁剪、調(diào)整色彩、光線等操作之后輸出符合要求的圖像,同時利用圖像編輯軟件制作一些比較美觀的按鈕、背景等,作為以后在Flash平臺下進行元件編輯時所需的圖像素材。

          3 后期縫合與添加交互步驟

          后期縫合與添加交互步驟負責在Flash平臺下進行圖像的縫合,添加腳本,完成交互功能以及合理的布局展示平臺并最終把最后的結(jié)果發(fā)布出來。 對于這一個階段,主要是在Flash平臺下進行元件制作,合理地布局展示平臺,在幀或按鈕上添加腳本,設(shè)定動畫是否播放,怎樣情況下才播放,單擊鼠標以轉(zhuǎn)換觀察角度,放大與縮小,圖像品質(zhì)的高低等等的交互功能。還可添加背景音樂,按鈕聲音,特效等功能,平臺的截面截圖如下:

          四、結(jié)束語

          通過基于圖片的Flash三維商品展示平臺,可以滿足一些“足不出戶”購物者的需求。由于圖像是根據(jù)真實物體拍攝而得到的,能夠?qū)ξ矬w細節(jié)、質(zhì)感、色彩做到100%還原。以Flash技術(shù)為播放平臺可以輕松嵌入網(wǎng)頁,便于瀏覽觀看。具有強大的功能擴展性,可根據(jù)不同的展示需求定制諸多功能,如音頻解說、熱點連接、界面定制等等。本文所討論的平臺會給消費者提供一個舒適的瀏覽需求。

          篇二:Flash操作題目一

          1、用Flash打開“3282”文件夾下的“交通宣傳.fla”進行以下操作后并保存!

          ===本題所有素材及樣例存放在“3282”文件夾下===

          (1)創(chuàng)建名稱為“口號1”和“口號2”的圖形元件,分別輸入文字“安全行駛”和“歡樂出行”;

         。2)創(chuàng)建圖層“文本1、文本2”,在“文本1”圖層的第1幀放置“口號1”,“文本2”圖層的第1幀放置元件“口號2”,并在兩個圖層的第25幀、50幀都插入關(guān)鍵幀;

         。3)創(chuàng)建補間動畫,讓文字先向中間移動再反方向移動,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;

         。4)保存文件后,以文件名“交通安全.swf ”發(fā)布動畫到“考生文件夾3282”文件夾下。

          2、用Flash打開“3281”中文件名為“文字變形.fla”的動畫文件。

          ===本題所有素材及樣例存放在“3281”文件夾下===

         。1)將“圖層 1”重命名為“文字”;

          (2)創(chuàng)建三個名稱為“文字1、文字2、文字3”的圖形元件,元件的內(nèi)容分別為文字“八、九、十”,字體為楷體_GB2312、大小為96;

         。3)將三個元件按順序分別放到“文字”圖層的第1幀,第15幀,第30幀處,并置于舞臺的正中間;

         。3)創(chuàng)建文字逐漸變化的形狀漸變動畫,整個動畫效果如“樣例.swf”所示;

         。4)保存文件后,以文件名“文字變形.swf”發(fā)布動畫到“考生文件夾3281”文件夾

          3、用Flash打開“3286”文件夾下的“雪山.fla”進行以下操作后并保存! ===本題所有素材及樣例存放在“3286”文件夾下===

          動畫要求:

          (1)把“圖層1”改名成“雪風”;將庫中的元件“雪風”導(dǎo)入到“滑雪”圖層的第1幀

          中,放于舞臺中央,調(diào)整大小和舞臺一樣,在40幀處插入幀

         。2)新建圖層命名為“man”,把元件“man”導(dǎo)入到“man”圖層的第1幀到第40幀中,用任意變形工具調(diào)整圖片大;并放于相應(yīng)位置(看樣例)

         。5)添加“運動引導(dǎo)層”,把圖層“軌跡”設(shè)置為引導(dǎo)層,圖層“man”設(shè)為被引導(dǎo)層,并在“軌跡”圖層中繪制引導(dǎo)線,創(chuàng)建人隨著引導(dǎo)線滑雪的動畫,整個動畫效果如“樣例.swf”所示;

         。6)保存文件后,以文件名“滑雪.swf”發(fā)布動畫到“考生文件夾3286”文件夾中。

          4、用Flash打開“3288”文件夾下的“字幕.fla”進行以下操作后并保存! ===本題所有素材及樣例存放在“考生文件夾3288”文件夾下===

          (1)設(shè)置文檔背景顏色為“#000000”,將圖層“圖層1”改名為“裝飾”;

          (2)同時選中“裝飾”圖層上的二條橫線并轉(zhuǎn)化為圖形元件,名稱為“線框”;

         。3)新建一個名“文字”的圖層,并在第1幀輸入單詞“Welcome”,第5幀輸入單詞“Welcome to”,以此類推,最后在第20幀輸入全文“Welcome to use the

          software!”,并將所有幀中的文本設(shè)置字體為華文新魏,顏色為“#FFFFFF”、大小30、字母間距2;

          (4)把圖層“裝飾”第25幀轉(zhuǎn)成關(guān)鍵幀,把庫中的元件“pic”插入到圖層“裝飾”的第25幀中,設(shè)置寬130、高120,坐標為X:418、Y:155;

         。5)在兩個圖層的第30幀都插入幀,整個動畫效果如樣列“樣列.swf”所示;

         。6)保存文件后,以文件名“字幕.swf”發(fā)布動畫文件在“考生文件夾3288”下。

          5、用Flash打開“3284”文件夾下的“paopao.fla”進行以下操作后并保存! ===本題所有素材及樣例存放在“3284”文件夾下===

         。1)將文檔尺寸設(shè)為寬500px、高300px,背景顏色為“#33CCFF”;

          (2)把庫中的元件“orange”插入到圖層“橙”的舞臺正中央,寬、高均設(shè)為100,參照“樣例.swf”創(chuàng)建一個逐漸顯現(xiàn)的動畫,長度為10幀,第1幀的Alpha值為0%,第10幀的Alpha值為80%;

          (3)把庫中的元件“red、yellow”分別導(dǎo)入到圖層“紅、黃”的第10幀,并放置在舞臺正中央,寬、高均設(shè)為100;

         。4)參照“樣例.swf”,在圖層“紅”的第10幀到第20幀創(chuàng)建一個元件“red”逐漸顯現(xiàn)并向左上角移動的動畫,第10幀Alpha值為0%,第20幀的Alpha值為80%;

         。5)參照“樣例.swf”,在圖層“黃”的第10幀到第20幀創(chuàng)建一個元件“yellow”逐漸顯現(xiàn)并向左下角移動的動畫,第10幀Alpha值為0%,第20幀的Alpha值為80%;

         。6)在“橙、紅、黃”三個圖層的第30幀處插入幀,在圖層“文本”中的第20幀處輸入文字“讓世界多些色彩!”,字體為“華文行楷”,字號為40,文字顏色為“#00CC66”,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;

         。7)保存文件后,以文件名“泡泡.swf”發(fā)布動畫到“考生文件夾3284”文件夾中。

          6、利用Flash軟件,進行以下操作:

         。1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;

         。2)在第1幀畫面上繪制一個無邊框的紅色圓(#FF0000),大小自定;

         。3)在第30幀畫面繪制一個無邊框的藍色正方形(#0000FF),然后制作一個由圓形變正方形的變形動畫,效果如樣例“26變形.swf”所示;

          (4)將文件保存在“考生文件夾Flash26”文件夾下,文件名稱為“變形.fla”;

         。5)把文件發(fā)布為“圓形變正方形.swf”,存放在“考生文件夾26”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。

          7、打開Flash,制作一個“跳繩”的動畫,并以“跳繩.fla”保存。(看文件夾“跳繩”中樣例)

          1、在圖層一繪制一根水平的“直線”。

          2、在第10幀、20幀、30幀和40幀處分別創(chuàng)建關(guān)鍵幀。

          3、在第10幀處將直線變形成向上的“拱形⌒”,在第30幀處將直線變形成向下的拱形。

          4、創(chuàng)建“形狀”變形動畫。(形成一個連貫的跳繩動作)

          5、保存動畫文件并測試影片。

          8、引導(dǎo)線運動的動畫(素材在庫里)看文件夾“引導(dǎo)動畫蝴蝶”樣例

          要求:打開“引導(dǎo)動畫蝴蝶.fla”① Flash文檔大小為800×600像素;② 幀頻12fps;③ 蝴蝶翅膀飛舞過程中是不斷扇動的,并且畫面中至少出現(xiàn)兩只蝴蝶沿不同軌跡飛舞;④ 動畫總長度60幀。 提示:引導(dǎo)線動畫。繪制兩條不同軌跡的引導(dǎo)線,是蝴蝶元件按照引導(dǎo)線路徑運動。

          9、打開“普通動畫飛機”制作一架飛機由近而遠的飛去,漸漸消失在遠方。(素材在庫里)

          要求:① Flash文檔大小為800×600像素;② 幀頻12fps;③ 用庫中的“藍天白云.jpg”作背景;④ 飛機消失時的“飛機”元件透明度為0。動畫總長度60幀

          提示:普通動畫。使飛機運動,設(shè)置結(jié)束關(guān)鍵幀飛機的大小和透明度。

          10、制作文字顏色自左向右閃爍變化的動畫。提示:文字圖層作為遮罩區(qū)域所作的遮罩動畫。(看樣例2) 要求:① Flash文檔大小為550×150像素;② 幀頻12fps;③ 背景色為黑色;④ 輸入文本 “窮則獨善其身,達則兼濟天下”。動畫總長度30幀

          11、打開Flash,制作一個“地球繞軌道轉(zhuǎn)”的動畫,并以“地球.fla”。(素材在庫里)

          1、添加一個圖層,分別為“地球”。

          2、添加一個引導(dǎo)圖層,繪制一條橢圓形引導(dǎo)線。

          3、將“地球”所在的圖層設(shè)置為被引導(dǎo)層。

          4、將“地球”設(shè)置為按引導(dǎo)線運動,起始關(guān)鍵幀為1,結(jié)束關(guān)鍵幀為30

          5、發(fā)布動畫,并保存。

          12、lash軟件,進行以下操作:

         。1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;

         。2)在第1幀畫面上繪制一個紅色的心形(#FF0000),大小自定;

         。3)在第30幀畫面按原樣復(fù)制成三個心形,然后制作一個變形動畫,效果如樣例“考生文件夾Flash31愛心奉獻.swf”所示;

         。4)文件保存在“考生文件夾Flash31”文件夾下,文件名稱為“愛心奉獻.fla”;

          (5)把文件發(fā)布為“愛心.swf”,存放在“考生文件夾Flash31”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。

          13、利用Flash軟件,進行以下操作:

         。1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;

         。2)在第1幀畫面上繪制一個無邊框的紅色圓(#FF0000),大小自定;

          (3)在第30幀畫面繪制一個紅色的心形,然后制作一個由圓形變心形的變形動畫,效果如樣例“考生文件夾Flash27心形.swf”所示;

         。4)將文件保存在“考生文件夾Flash27”文件夾下,文件名稱為“心形.fla”;

         。5)把文件發(fā)布為“心形變形.swf”,存放在“考生文件夾Flash27”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。

          14、lash軟件,進行以下操作:

         。1)新建一個動畫文件,文檔大小為550×400像素、幀頻為12fps、背景色為黑色(#000000);

         。2)在第1幀畫面左下角繪制一個白色的圓形月亮(#FFFFFF),大小自定;

         。3)新建一個圖層,繪制一個相同大小的黑色圓形,然后制作一個黑色圓形逐漸遮擋白色圓形,月亮由圓形變成半圓形效果的動作動畫,動畫總長度為30幀,效果如樣例“考生文件夾Flash223月亮變形.fla”;

         。4)將文件保存在“考生文件夾Flash223”文件夾下,文件名稱為“月亮變形.fla”;

         。5)把文件發(fā)布為“月亮.swf”,存放在“考生文件夾Flash223”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。

          15、遮罩做一個簡單的文字效果。(看樣例1) 利用遮罩做一個簡單的文字效果。

          1、點文件,新建。

          2、選FLASH文檔,然后點確定。

          3、把背景設(shè)成黑色,可以把幀頻設(shè)成24幀每秒。這樣是為了動畫更流暢。

          4、新建一元件名為“my_mc”。

          5、建立三個圖層。圖層名稱如下圖所示。

          6、然后在最底層,插入文本內(nèi)容。

          7、復(fù)制本文本。

          8、然后選擇遮照層。第一幀。

          9、然后在舞臺中擊右鍵。選粘貼到當前位置。

          10、然后選擇當前粘貼后的文本內(nèi)容,通過鍵盤的光標鍵,往下,往右移動幾個像素。

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